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Game rules

Normas competitivas de Call of Duty Infinite Warfare

Armas híbridas

Las armas híbridas están permitidas pero solo se pueden usar en su modo primario:

  • Type 2 – Solo rifle de asalto
  • RPR Evo – Solo SMG
  • EBR-800 – Solo francotirador
  • OSA – Solo rifle de asalto

Mapas y modos

Punto Caliente

  • Breakout
  • Retaliation
  • Scorch
  • Throwback

Enlace

  • Frost
  • Precinct
  • Throwback

Buscar y Destruir

  • Crusher
  • Retaliation
  • Scorch
  • Throwback

Objetos restringidos

Cargas

  • Parca (Sináptico)
  • Microtorreta (Stryker)
  • Cambio de fase (Hiper)

Traits

  • Ping (Guerrero)
  • Persistencia (Guerrero)
  • Bioenergía (Mercenario)
  • Supercarga (Híper)
  • Percepción (Híper)
  • Transmisión (Stryker)
  • Blanco Marcado (Fantasma)
  • Sentidos aumentados (Fantasma)

Letales

  • Grananda de Plasma
  • Granada buscadora
  • Mina trampa
  • Dron Explosivo
  • Proy. Agujeros negros
  • C4

Tácticas

  • Radar Personal
  • Escudo Cúpula
  • Mina criogénica
  • Nanoestímulo

Ventaja 1

  • Hipercarga

Ventaja 2

  • Rastreador

Ventaja 3

  • Marcar

Wildcards

  • Exceso de Medios

Accesorios

  • Cargador de Fusión
  • Punta Hueca/Cartucho de Faraday
  • Servo de embestida
  • Duales
  • Fiador automático
  • Chip Rastreador (Mras)

LMGs

  • A.W.
  • Mauler
  • Titan

Escopetas

  • Reaver
  • DCM-8
  • Banshee
  • Rack-9
  • S-Ravage

Launchers

  • Spartan SA3
  • P-LAW
  • Howitzer

Rachas de puntos

  • UAV
  • Paquete de Ayuda
  • UAV de respuesta
  • Vulture
  • Centinela
  • UAV Avanzado

Reglas de los modos de juego

Punto Caliente

Juego

  • Tiempo límite: 5 Minutos
  • Límite de puntos: 250 Puntos
  • CodCaster: Activado

Avanzado

  • Tiempo para tomar la zona: Instantáneo
  • Duración de la zona: 1 minuto
  • Retardo de activación: Desactivado
  • Orden de ubicaciones: Lineal
  • Puntuación: Constante
  • Tiempo en pausa: Activado
  • Retardo aparición equipo toma: Desactivado
  • Usar reglas de cuartel general: Desactivado

Jugador

  • Numero de vidas: Ilimitadas
  • Vida máxima: Normal
  • Regeneración de vida: Normal

Equipo

  • Espectador: Solo equipo
  • Espectador en tercera persona: Desactivado
  • Cámara de muerte : Activado
  • Radar siempre activo: No
  • Retardo de reaparición: 2.5 segundos
  • Retardo oleada: Ninguno
  • Forzar reaparición: Activado
  • Fuego amigo: Activado
  • Limite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

  • Modo extremo: Desactivado
  • Solo tiros a la cabeza: Desactivado
  • Contador de a tope: Desactivad0
  • Salto doble: Activado
  • Correr por las paredes: Activado
  • Permitir cargas: Activado
  • Tasa de recarga de carga: Desactivado
  • Modificador de puntuación de carga: x1.5
  • Ventajas: Activado
  • Rachas de puntos: Activado
  • Rachas persistentes: Desactivado

Enlace

Juego

  • Tiempo límite: 5 Minutos
  • Límite de puntos: Sin limite
  • CodCaster: Activado

Avanzado

  • Puntuación por transporte: 2 puntos
  • Puntuación por lanzamiento: 1 punto
  • Recuento de satélites: 1 satélite
  • Modo practica: Desactivado
  • Condición de reinicio del dron: Nunca
  • Plazo de reinicio del dron: Ilimitado
  • Plazo de inactividad: 15 segundos
  • Explosión al finalizar el plazo: Desactivado
  • Blindaje del portador: Normal
  • Mostrar portador enemigo: 3 segundos

Jugador

  • Número de vidas: Ilimitadas
  • Vida máxima: Normal
  • Regeneración de vida: Normal

Equipo

  • Espectador: Solo equipo
  • Espectador en tercera persona: Desactivado
  • Cámara de muerte : Activado
  • Radar siempre activo: No
  • Retardo de reaparición: 5 segundos
  • Retardo oleada: Ninguno
  • Forzar reaparición: Activado
  • Fuego amigo: Activado
  • Limite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

  • Modo extremo: Desactivado
  • Solo tiros a la cabeza: Desactivado
  • Contador de a tope: Desactivad0
  • Salto doble: Activado
  • Correr por las paredes: Activado
  • Permitir cargas: Activado
  • Tasa de recarga de carga: Desactivado
  • Modificador de puntuación de carga: x1.5
  • Ventajas: Activado
  • Rachas de puntos: Activado
  • Rachas persistentes: Desactivado

Buscar y Destruir

Juego

  • Tiempo límite: 1.5 minutos
  • Máximo de rondas: 6 Rounds
  • Cambio de lado: Cada ronda
  • CodCaster: Activado

Avanzado

  • Temporizador de la bomba: 45 segundos
  • Tiempo de plantación: 5 Segundos
  • Tiempo de desactivación: 7.5 segundos
  • Multibomba: Desactivado
  • Plantar silencioso: Activado

Jugador

  • Numero de vidas: 1 vida
  • Vida máxima: Normal
  • Regeneración de vida: Normal

Equipo

  • Espectador: Solo equipo
  • Espectador en tercera persona: Desactivado
  • Cámara de muerte : Activado
  • Radar siempre activo: No
  • Retardo de reaparición: Ninguno
  • Retardo oleada: Ninguno
  • Forzar reaparición: Activado
  • Fuego amigo: Activado
  • Limite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

  • Modo extremo: Desactivado
  • Solo tiros a la cabeza: Desactivado
  • Contador de a tope: Desactivad0
  • Salto doble: Activado
  • Correr por las paredes: Activado
  • Permitir cargas: Activado
  • Tasa de recarga de carga: Desactivado
  • Modificador de puntuación de carga: Punto Caliente x1.25 Buscar y Destuir x8 Enlace Normal.
  • Ventajas: Activado
  • Rachas de puntos: Activado
  • Rachas persistentes: Desactivado

 

Estas normas pueden estar sujetas a cambios en cualquier momento.

Available dates